MicroMan 2 MotoBike 1
Это 3D персонаж Micro Man серии 2 и 3D MotoBike 1 (Мотоцикл) с текстурами и отдельными ригами без анимаций. Всё создано без нейросетей (No Ai). Все 3D модели смоделированы из четырёхугольников. И 3D персонаж Micro Man и 3D MotoBike 1 имеют свой самостоятельный скелет (риг), что позволяет легко применять их в игре как отдельно друг от друга, так и вмести, т.е. заранее заложена свобода выбора для разработчика игрового проекта. 3D персонаж Micro Man серии 2 отличается от 3D персонажа Micro Man серии 1 несущественными (почти незаметными), но изменениями в развесовке (настройка веса рига по отношению к 3D модели персонажа) рига, в остальном можно свободно применять текстуры и анимации между версиями героев, т.к. скелеты и UV развёртки одинаковые. Риг 3D персонажа Micro Man гуманойдный, отлично подойдёт для типов ригов Humanoid и Generic в Unity. Также риг имеет лицевые кости. 3D персонаж Micro Man серии 2 состоит из следующих отдельных 3D моделей: голова, тело, каждый глаз (внешняя и внутренняя часть), язык, верхние и нижние зубы, мотошлем (стекло шлема как отдельная сетка), в мотошлем помещается голова персонажа что даёт возможность одновременно применять 3D персонажа с головой и шлемом. 3D MotoBike 1, как отмечалось, имеет самостоятельный скелет, через который просто и удобно вращать колёса и применять различные анимации, а также применять соответственно инструменты по анимациям в игровом движке Unity. 3D MotoBike 1 состоит из следующих 3D моделей: корпус мотоцикла и каждое колесо. Все текстуры комплекта в разрешении 2048 на 2048 в формате PNG со следующими типами текстур: базовая (цвет), металлик, шероховатость (Roughness), карта высот, карта нормалей (Normal OpenGL), карта теней (AO - Ambient Occlusion), некоторые материалы имеют текстуру свечения (Emission). У 3D персонажа Micro Man следующие материалы: Материал "Body", где прорисована одежда и обувь, материал "Face" для головы, материал "Teeth_Tongue" для языка и зубов, для глаз два материала для внутренней и внешней части "Eye" и "Eye_alpha" соответственно, мотошлем имеет два материала для основного корпуса и стекло "moto-Helmet" и "moto-Helmet-Glass" соответственно. У 3D MotoBike 1 один материал для корпуса и 2-й для колёс "Moto_Bike" и "Moto_Wheel_1" соответственно. 3D персонаж Micro Man серии 2 и 3D MotoBike 1 (Мотоцикл) сохранены в отдельный файлы FBX, размеры ориентиры которых 1.39 мб и 170 кб соответственно. Общий объём ориентир текстур - 23.4 мб. К комплекту традиционно прилагается PDF описание. Всё упаковано в Архив WinRAR (.rar) (для работы распаковать архив) с общим ориентир размером - 24.4 мб. Треугольники (tris) 3D моделей. 3D персонаж Micro Man серии 2, всего - 6320 tris: голова - 1108, тело - 2972, шлем - 1224, глаза - 704, язык и зубы - 312. Треугольники (tris) 3D MotoBike 1 (Мотоцикл), всего - 4444 tris: корпус - 2924, колёса - 1520. Остальные детали ниже…
Перед оплатой пожалуйста ознакомьтесь с правилами - Лицензионный договор. Оплачивая вы принимаете условия Лицензионного договора
герою разрабатываются дополнения: новые анимации, текстуры, одежда, обувь и другое. Сможете приобретать нужные вам дополнения, это сэкономит ваше время и силы. Все дополнения создаются с учётом исходных настроек героя, потому по возможности сохраните настройки героя в исходном виде, т.е. настройки скелета, UV и другое. В группе телеграм можно оставить свои пожелания, что хотите в первую очередь из дополнений. Также в группе регулярные новости о новых 3D, это удобно и полезно
- цена :
- Артикул:
- MotoMicroMan2Unity