Разработка игры это интересно!
продолжение, часть 2
. . . и так, игра создана без нейросеток (No Ai). Придумывал и создавал все 3D модели, ручное текстурирование. Создание, привязка и настройка скелета для персонажа. Дальше анимирование. Работа с кодом. Разработка и сборка игры реализована в игровом движке Unity, где создавались катсцены, работа с шейдерами и всё остальное. В процессе разработки игра регулярно тестировалась . . .
Как придумал Героя Зайчика Чипа? Имя Герою и название Игре придумал прям в самом конце разработки игры, подход поиска был тонкий, опущу подробности чтобы описание на сайте не превратить в книгу. Образ главного Героя подбирал в самом начале проекта до всего моделирования. Мысленно подбирал смешной, чудной, харизматичный и мультяшный образ, слегка сумасшедший, чтобы у него был или длинный хвост или уши для их анимации в игре, это плюс к харизме. Некоторые рисуют на бумаге и после в 3D. Мне проще создавать Героя сразу в 3D сцене. На деле конечно процесс поиска и разработки Героя объёмней и не в пару дней :) . . .
Это 3D рендер версия Героя Чипа в болиде машинке:). Моделька сейчас в игре с оптимизированными текстурами. Дизайн округлый, слегка под ретро авто с элементами футуризма :). Отверстия для ног сделаны конечно же по плану, в игре им добавлена физика для естественных реакций на столкновения. В лапках Героя руль экран, кнопки на котором аналогичны кнопкам на твоём телефоне во время игры за болид :) . . .
Для Чипа создано две версии текстур с пылью и без. Конечно же всё как и остальное смоделировано без нейросетей (No Ai).
В процессе разработки не все 3D модели в итоге были оставлены в игре и не все катсцены (анимационные ролики), но возможно смогут перейти в игровое продолжение. Как данный пример статуи, образ которой сидит на "троне" :). Что что?!!! Это не трон!:))). Также из примеров можно заметить и другие переработанные детали: фон, кораблик, облака и прочее. В самом начале разработке не всё получалось, но спустя время проще и лучше :) . . .
Пирамида была самостоятельно собрана из множество 3D деталей c возможностью её разрушения. Для обрушения пирамиды анимировалась каждая деталь, анимация ручная. Текстуры пирамиды рисовались мной тоже ручным способом мышкой. Детализация текстур на вырост, что позволяет портировать и для ПК и для продвинутых приставок. Внутри пирамиды расположена гигантская статуя, которую возможно увидеть в процессе прохождения :).
. . . продумал идею, после этап 3D моделирования :)
-
моделируй и оптимизируй
-
дальше подготовка к текстурированию
-
Частенько воображение убеждает вернуться обратно и прокачать детали ещё лучше
. . . ответственный этап - текстурирование. Интересная часть работы. Текстуры нарисованы до разрешения 8 ка, которые потом применяются и настраиваются в игре с учётом оптимизации :). Важно подметить, по итогу не редко текстуры с более низким разрешением смотрятся лучше тех, что с более высоким
полное видео на rutube
круговой ракурс. Словно настоящий макет домик маленьких человечков :)
. . . Эта 3D модель также вошла в игру. Сейчас 3D без текстур. Каждая деталька пирамиды потом анимировалась ручным методом. Всё в итоге подгонялось, иначе можно сделать такую игру, которую не пройти :). И так с каждой моделькой: продумываешь, выдумываешь, прикидываешь, моделируешь, подготовительные работы для текстур, различные детали попутно, текстурируешь, правки и перенос в Unity, тестируешь, если что не так, то повтор правки и до нужного результата. Если очень коротко :)
. . . процесс текстурирования в несколько этапов и слоёв:). Это пример выдержка из процесса работы по текстурированию. Примеры видео ниже. . .
всё видео на rutube
ч1. Текстурирование. rutube
ч2. Текстурирование. rutube
. . . на этапах моделирования проверял как в игре будет работать геометрия, переносил 3D модели в игру и тестировал Героем все зоны и попутно оценивал сложность прохождения. Был момент, когда я вообще не мог пройти этот этап, потому не раз понижал уровень сложности :). Все эти процессы выполнял много раз до нужного результата :)
Ниже об этом видео выдержка, скрин видео :).
Ниже об этом видео выдержка, скрин видео :).
тесты, прогон и правки. Видео на rutube
по телепорту видео на rutube
Ваши вопросы и предложения можно направить по форме ниже:
Ваше сообщение отправлено