Girl3D-Unity
3D женский персонаж для Unity, решение для игр ios/android и других 3D проектов. Есть также персонаж версия № 2. Ручная разработка без нейросетей (No Ai) создана в программе Blender. Скелет (риг Rig) отлично работает в Unity для Generic и Humanoid. Дополнительно применяются ключи формы (shape key) для лучшего сгибания в локтях, плечах и коленях. Ключи формы настраивать не надо, уже настроены и работают в анимации. В комплекте: настроенный скелет (Rig), тело, причёска, брови, уши, глаза, стилизованные зубы и язык, ногти рук, топик, шорты, носки и обувь, анимации: ходьба, бег, приседание, прыжок, 4 анимации стоя (idle, положение покоя). Присвоены материалы, легко настраиваются под себя. Выполнена вся UV развёртка для текстур. Данная версия героя без текстур. Оттенки в примерах могут отличаться на вашей 3D сцене из-за индивидуальных настроек сцены. Формат файла персонажа FBX (размер ориентир 7,47 мб), прилагается PDF инструкция подробного описание по всей UV развертке, скриншоты UV развёртки. Все файлы находятся изначально в едином архивном файле формат RAR, откуда извлеките все файлы для работы. Из примеров в продукт не входят декорации 3D сцены и надписи «3DFor.me». Больше деталей ниже…
Перед оплатой пожалуйста ознакомьтесь с правилами - Лицензионный договор. Оплачивая вы принимаете условия Лицензионного договора
герою разрабатываются дополнения: новые анимации, текстуры, одежда, обувь и другое. Сможете приобретать нужные вам дополнения, это сэкономит ваше время и силы. Все дополнения создаются с учётом исходных настроек героя, потому по возможности сохраните настройки героя в исходном виде, т.е. настройки скелета, UV и другое. В группе телеграм можно оставить свои пожелания, что хотите в первую очередь из дополнений. Также в группе регулярные новости о новых 3D, это удобно и полезно
- цена :
- Артикул:
- Girl1Unity
-
тип ригаРиг - гуманойдный, как родной подходит для Generic и Humanoid в Unity, пример ниже. Риг может использоваться для других программ, не только в Unity, там где поддерживается подобный тип скелета
-
Внешний вид ригаВозможно новичков может смутить внешний вид скелета несущественными отличиями от привычного представления скелета, но по факту скелет относится к стандартным гуманойдным, что подтверждает сама Unity, когда легко и без замечаний присваивает скелету тип Humanoid (смотри видео пример ниже). Для программ кости рига это лишь точки в пространстве по трём осям
-
риг гуманойдный с костями для скручивания (twist) в руках и ногах